Téléchargez dès maintenant les fiches d'activités gratuites sur Mickey Mouse créer une routine d'apprentissage productive pour les enfants. Cet ensemble utilise un simple structure avec des instructions claires, aidant les jeunes lecteurs à identifier des faits, des lettres et des chiffres tout en restant engagés dans une approche conviviale. clubhouse environnement.
Assortir ceci avec deux ou trois partenaires ou un aidant parental pour guider l'activité, attribuer un Dessine tâche, et transforme les faits en un tout petit show pour votre classe ou votre maison. Dans un theatre coin ou théâtres l'espace, un court production peuvent engager la conversation car les enfants s’entraînent à parler, à écouter et à comparer les détails du monde de Mickey. Une note dans le public mentions de section Obama pour illustrer comment les personnalités publiques peuvent susciter l'intérêt pour des histoires.
Le paquet comprend 20 pages, avec 10 cartes d'information, 5 quiz rapides et 4 invitations au dessin, plus un signature page pour garder les activités organisées. Que vous imprimiez à la maison ou dans une bibliothèque, vous pouvez Dessine l'attention portée aux idées clés en les entourant autour de chaque fait, rendant le contenu facile à réviser lors d'un rapide affichage de résultats.
Les enfants visited des bibliothèques et des salles de classe pour récupérer des ressources sur le thème de Mickey, et cet ensemble est conçu pour une utilisation rapide lors des journées chargées. Lorsque vous présentez des faits sous forme d'histoires, les enfants relient plus facilement les idées et acquièrent de la confiance. Un scénario ludique peut inclure un sorcier offrant une magie santa moment pour pratiquer le vocabulaire en contexte tout en restant sur le sujet.
Pour commencer, imprimez les pages, définissez un programme court, et planifiez un hebdomadaire affichage de progrès. Partagez les résultats avec partenaires, poste une note dans le public surface, et garder le style vivant pour encourager une pratique constante. Ceci productionPrêt, partez, aide les enfants à apprendre joyeusement tout en explorant des faits sur Mickey.
Fiches d'exercices sur Mickey Mouse
Imprimez ces fiches d'exercices sur Mickey Donald dès aujourd'hui pour suivre ses débuts en 1928, comparer ses apparitions dans les dessins animés et étudier l'anatomie de sa conception. Le pack aide les enfants à relier chaque fait, transformant les questions en une chronologie claire de l'évolution du personnage.
Les fiches pédagogiques s'inspirent de faits tirés de dessins animés et de bandes dessinées, puis demandent aux enfants d'identifier la séquence, de relier les noms aux rôles et d'identifier les caractéristiques qui définissent le personnage. Elles soulignent l'évolution du design entre les premières esquisses et le look moderne, y compris le short à deux boutons et les gants blancs devenus emblématiques. Cette approche rend l'apprentissage des origines des personnages engageant et concret.
Pour une utilisation en classe, imprimez les pages, discutez des consignes à voix haute et laissez les élèves comparer les styles anciens avec ceux d'aujourd'hui. Les consignes fonctionneraient bien en petits groupes et encouragent l'observation active des détails comme le bouton sur le short et les oreilles rondes. Être attentif à ces détails aide les élèves à relier les faits aux images et à construire une chronologie cohérente, de ses débuts à ses apparitions actuelles.
| Topic | Faits |
|---|---|
| Début | Mickey a débuté en 1928 dans Steamboat Willie, sa première apparition sur grand écran qui a lancé le personnage. |
| Apparences | Il apparaît dans des dessins animés, des bandes dessinées et des produits dérivés, avec des centaines d'apparitions à l'écran à travers différentes époques et formats. |
| Anatomie et conception | Deux shorts rouges à deux boutons, des gants blancs et de grandes oreilles rondes définissent son anatomie ; son visage simple exprime l'émotion en gros plan. |
| Origines et Peoples | Créée par une équipe dontWalt Disney et Ub Iwerks ; les notes de trivia mentionnent parfois Charlie et Taylor, et les archivistes citent Ingersoll-Waterbury dans les premières discussions de conception. |
| Impact et bonne volonté | Mickey est devenu un symbole de bonne volonté et de divertissement familial, soutenant des promotions dans les magasins de York et d'autres lieux dans le cadre de campagnes transmédias. |
Activités imprimables gratuites : Fiches d'exercices sur Mickey Mouse
Téléchargez dès aujourd'hui ces fiches d'activités gratuites et imprimables sur Mickey Mouse pour améliorer la mémorisation des faits tout en explorant le thème national de l'amitié. Chaque ensemble est fourni sous forme de pages prêtes à l'emploi que vous pouvez télécharger en cliquant, avec des illustrations joyeuses de la maison de Mickey et des instructions claires pour les jeunes lecteurs.
Ces activités comprennent 20 exercices, dont tracer des lettres, entourer les mêmes, associer le personnage à l'épisode et une question mystère sur le jalon du 50e anniversaire. Le design s'inspire du segment du magicien de Fantasia, et un script simple aide les enfants à s'entraîner à parler ; de plus, une référence galopante et des notes sur l'origine relient des faits aux premiers dessins animés.
Imprimez sur du papier standard de 8,5 x 11 pouces, puis plastifiez pour réutilisation ; ces feuilles fonctionnent bien dans une classe nationale, une réunion de club ou un programme parascolaire. Il y en a pour tous les goûts : vous pouvez découper, trier et entourer des tâches tout en alternant les activités.
Les enfants explorent les origines de Mickey à travers les yeux de l'équipe d'animateurs, avec une référence galopante et la bande du Club House apparaissant dans des invitations amicales. Le sketch du Magicien de Fantasia revient comme une mélodie mystère, créant un cercle de découverte.
Les notes de source offrent un contexte aux lecteurs curieux ; Lyndon design a récemment mis à jour la mise en page avec un script soigné et des notes de conception claires, permettant à un président ou à un enseignant de mener facilement une activité rapide, puis de réutiliser ces ressources en classe ou lors de réunions.
Cliquez pour télécharger le pack et l'imprimer ; utilisez ces activités lors d'une semaine thématique nationale, puis partagez les résultats avec une classe ou un club.
Tranche d'âge cible et compétences clés pour les jeunes apprenants
La tranche d'âge cible est de 3 à 5 ans ; planifiez des séances courtes et ciblées de 15 à 20 minutes, 3 à 4 fois par semaine, en proposant une routine complète qui soutient l'attention et la mémoire.
Les compétences de base comprennent l'alphabétisation précoce (reconnaissance des lettres et des sons, mots courants basiques), le comptage jusqu'à 10 et l'ordre des nombres, la connaissance des formes et des couleurs, la mémoire et l'attention, et la motricité fine pour le traçage et le travail au crayon ; ces activités renforcent réellement chaque compétence.
Les images et les thèmes de dessins animés augmentent l'engagement ; choisissez un contenu populaire et connu des enfants, et les personnages deviennent souvent des favoris, surtout lorsqu'ils sont placés dans des endroits familiers comme des parcs ou des maisons, où des moments d'apprentissage se produisent.
Les tâches pratiques comprennent entourer les formes, compter les biscuits sur la page, associer des images à des mots et pratiquer les lettres hautes pour développer le contrôle du crayon.
Structurez les activités comme suit : introduire d'abord un concept, puis une pratique guidée et enfin un court essai indépendant ; vous pouvez offrir des commentaires qui soulignent les meilleures tentatives et maintiennent l'élan.
L'accessibilité et l'inclusivité comptent : utilisez des personnages connus et populaires pour que le contenu paraisse familier ; pour de nombreux enfants, cette approche est restée engageante, et la croissance pendant l'enfance peut rester stable, bien soutenue par des visuels et des étapes claires. Ils répondraient mieux lorsque les invites sont adaptées à leur rythme individuel, et cette flexibilité profite sans doute à leur développement.
Conseils d'édition : adapter les invites à différents niveaux de compétence ; ajuster la taille et l'espacement des polices ; proposer des invites alternatives pour les enfants qui ont besoin d'un soutien supplémentaire ; l'édition permet de garder le matériel flexible pour une utilisation continue.
Disposition d'une page d'exemple : un cercle d'images, une tâche de comptage de biscuits, une première instruction pour entourer les formes hautes, puis pour associer des personnages de dessins animés ; inclure Obama dans une phrase d'exemple neutre pour montrer la capitalisation ; suivre la progression avec des récompenses simples.
Vocabulaire clé et questions factuelles
Entraînez-vous à prononcer ces invites à voix haute pour renforcer votre mémoire : utilisez chaque mot dans une phrase, puis répondez à une question factuelle simple sur Mickey Mouse.
- devint – commencer à être quelque chose de différent. Exemple : “ Mickey est devenu une icône adorée des enfants. ”
- where – un mot interrogatif utilisé pour demander un lieu. Exemple : “ Où a débuté le premier court-métrage de Mickey ? ”
- concert – une performance musicale en direct. Exemple : “ Un concert de week-end a célébré les dessins animés classiques. ”
- statue – une sculpture représentant une personne ou un personnage. Exemple : “ Une statue se trouve près de l'entrée du parc. ”
- charlie – un nom utilisé dans une histoire ou un projet. Exemple : “ Charlie a aidé à la conception du théâtre. ”
- march – le mois ou un événement de marche. Exemple : “ En mars, les étudiants ont organisé un petit défilé. ”
- above – plus haut que quelque chose. Exemple : “ Le panneau au-dessus de la porte indique le chemin. ”
- distributeur – une entreprise qui expédie des produits vers des magasins ou des écoles. Exemple : “ Le distributeur a expédié des vidéos éducatives. ”
- first – celui d'origine. Exemple : “ Le premier dessin animé a présenté Mickey au public. ”
- créé – fabriqué ou amené à l'existence. Exemple : “ Walt Disney a créé le personnage. ”
- theatre – un lieu de spectacles ou de cinéma. Exemple : “ Le cinéma a accueilli une projection spéciale. ”
- conçu – conçu et élaboré l'apparence ou la forme. Exemple : “ Le costume a été conçu pour un personnage amical. ”
- including – contenant, dans le cadre d'un groupe. Exemple : “ Le programme comprenait une courte vidéo et une chanson. ”
- communauté – un groupe de personnes vivant à proximité ou partageant des intérêts. Exemple : “ La communauté s'est réunie pour un concours amical. ”
- méchanceté – malgré quelque chose. Exemple : “ Malgré la pluie, l'événement a eu lieu. ”
- paid – a donné de l'argent pour quelque chose. Exemple : “ L'acteur a prêté une grande attention au timing. ”
- divertissant – amusant à regarder ou à écouter. Exemple : “ Le court-métrage était divertissant pour les familles. ”
- were – forme passée au pluriel de “ sont ”. Exemple : “ Les premiers dessins animés étaient courts et vivants. ”
- présenté – fait connaître ou présenté. Exemple : “ Le personnage a été présenté à de nouveaux publics. ”
- artiste – une personne qui crée de l'art. Exemple : “ Un artiste a esquissé une mascotte sympathique. ”
- vidéo – une courte vidéo animée. Exemple : “ Une vidéo en classe expliquait comment l’animation a commencé. ”
- vue – ce que l’on peut voir avec ses yeux ; ou un lieu qui vaut le déplacement. Exemple : “ La vue des premiers dessins de Mickey a inspiré de nombreux enfants. ”
- well – dans un sens bon ou sain ; aussi une source. Exemple : “ La leçon s'est bien déroulée et les enfants ont répondu avec assurance. ”
- incroyablement – très ; extrêmement. Exemple : “ Le personnel du studio a travaillé incroyablement dur sur les premiers courts métrages. ”
- Où le premier court métrage de Mickey a-t-il été créé et est-il devenu une œuvre d'animation largement regardée ?
- Qui a créé Mickey Mouse et dans quel théâtre a-t-il été présenté pour la première fois au public ?
- Décrivez la statue qui se dresse au-dessus de l'entrée du parc et nommez l'artiste qui l'a conçue.
- Quel distributeur a aidé à diffuser les premières vidéos qui ont diverti les enfants du monde entier ?
- En mars, quel événement communautaire comportait un concert et rendait hommage au personnage ?
- Mickey a été introduit pour la première fois aux fans dans le monde de l'animation en 1928 avec le court métrage "Steamboat Willie".
- Pourquoi sa vue est-elle considérée comme incroyablement reconnaissable à travers les générations ?
- Comment Charlie a-t-il contribué au projet théâtral qui a aidé Mickey à se faire connaître du public ?
Pack d'exercices prêts à imprimer : Mises en page, pages et options de copie

Créé pour être facilement utilisable par les enseignants, les parents et les clubs, ce pack commence par un livret de quatre pages comme point de départ recommandé.
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Mises en page qui améliorent la lisibilité
- Pages d'activités à quatre panneaux : deux tâches par page avec une petite illustration, pour que les enfants puissent dessiner leurs réponses et entourer les mots clés.
- Mini-livret : une mise en page pliable qui devient une référence pratique pour les enfants à garder à la maison ; inclure un espace privé pour les notes d'un parent ou tuteur.
- Revue sur une seule page : un long récapitulatif divertissant qui comprend une courte indication de chanson et un exercice de dessin simple.
- Bénéficiez d'une barre d'en-tête épurée et de grandes notes en marge pour qu'un dessinateur ou un parent puisse ajouter des commentaires sans encombrement ; cela permet à la communauté de rester engagée et inspirée.
- C'est conçu pour convenir aux enfants de quatre ans et plus, les aidant à devenir des résolveurs de problèmes confiants tout en restant heureux pendant les temps d'apprentissage.
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Pages à inclure
- Page de couverture avec un personnage de Mickey amical et un espace pour le nom et la date.
- Page d'instructions énonçant clairement le déroulement de l'activité pendant une session et proposant des astuces pour une installation rapide.
- Quatre pages d'activités avec des consignes : dessiner un monstre, marquer la statue, cliquer sur un personnage préféré et écrire une phrase sur sa vie.
- Corrigé et conseils rapides pour les parents et les enseignants, plus une section de courtes notes pour suivre les progrès de la semaine.
- Page bonus pour les prix et certificats afin de célébrer les réussites, encourageant ainsi les enfants à partager leur travail avec leur oncle ou la famille.
- Toutes les pages sont inspirées de personnages populaires et de sollicitations privées pour maintenir la motivation et l'expérience privée si nécessaire.
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Options de copie et paramètres d'impression
- PDFs prêts à l'impression : choisissez la couleur pour l'engagement ou le noir et blanc pour économiser l'encre sans perdre en clarté.
- L'impression recto verso réduit la consommation de papier ; réglez les marges sur 0,25 pouce pour un bord net et une reliure facile.
- Limite de copie : créez des copies privées pour un usage domestique, et imprimez par lots pour de petites classes afin de maintenir la cohérence.
- Nommage des fichiers : inclure le nom du pack et la séquence de quatre pages pour simplifier le partage avec la communauté des parents et des enseignants.
- Utilise un code couleur cohérent pour refléter les niveaux de difficulté, afin que les enfants puissent suivre leurs progrès dans les tâches sans confusion.
- Les polices douces pour les yeux et les icônes à contraste élevé améliorent l'engagement cérébral et accélèrent la reconnaissance pendant les après-midis chargés.
- Étiquetez clairement les quatre sections principales : chanson, dessin, figure et personnages, afin que les élèves se familiarisent avec le déroulement de chaque séance.
- Incluez un espace cliquable pour des notes de feedback rapides d'un parent ou d'un enseignant ; cela aide le soignant à se connecter avec l'enfant lors des activités de suivi.
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Conseils pour maximiser l’engagement
- Intégrez une option de légende en prise de vue réelle et une mascotte cartoon pour accroître la popularité et divertir les enfants.
- Offrez une mise en page de minimessage sur quatre pages qui réduit l'encombrement et aide les enfants à rester concentrés sur la tâche à accomplir.
- Voici une feuille d'exercices pour permettre aux enfants de dessiner leur personnage préféré, les aidant ainsi à assimiler des informations sur Mickey et d'autres personnages. --- **Feuille d'exercices : Mon Personnage Préféré** **Nom :** _________________________ **Date :** _________________________ --- **Étape 1 : Choisis ton personnage !** Quel est ton personnage préféré ? Écris son nom ici : _________________________ **Étape 2 : Dessine ton personnage !** Dans la boîte ci-dessous, dessine ton personnage préféré. Essaie de te souvenir de tous les détails ! ``` +---------------------------------------------------+ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +---------------------------------------------------+ ``` **Étape 3 : Parlons de ton personnage !** Réponds aux questions suivantes sur ton personnage : 1. De quel dessin animé, film ou histoire vient ce personnage ? ____________________________________________________ 2. Comment s'appelle ce personnage ? ____________________________________________________ 3. Quelles sont ses couleurs principales ? ____________________________________________________ 4. Décris son apparence physique. Est-il grand ? Petit ? A-t-il des oreilles spéciales ? ____________________________________________________ ____________________________________________________ 5. Quelle est la personnalité de ce personnage ? Est-il drôle ? Courageux ? Gentil ? ____________________________________________________ ____________________________________________________ 6. Qu'est-ce que tu aimes le plus chez ce personnage ? ____________________________________________________ ____________________________________________________ 7. Peux-tu dire quelque chose d'intéressant sur ce personnage ? Par exemple, quel est son meilleur ami, son ennemi, ou quelque chose qu'il aime faire ? ____________________________________________________ ____________________________________________________ --- **Activité Bonus : Mets en couleur !** Maintenant, choisis tes crayons ou tes feutres et donne vie à ton dessin en ajoutant de la couleur ! ---.
- Inclure un petit espace de réflexion privée où les enfants peuvent écrire ou dessiner ce qu'ils ont appris, pour qu'ils aient l'impression d'avoir créé quelque chose de spécial à montrer à leur oncle, parent ou tuteur.
- Utilisez un simple suivi des progrès tout au long de la semaine pour aider les enfants à voir leurs améliorations, ce qui peut renforcer leur confiance et accroître sa popularité.
- Proposez une page de récompenses concise qui reconnaît l'effort, la créativité et la constance ; la reconnaissance aide les enfants à rester motivés et engagés avec les personnages qu'ils aiment.
- Gardez les instructions concises mais amusantes : “ dessine un monstre ”, “ étiquette la statue ”, “ nomme un personnage ” et “ dis-nous ce qui le rend heureux. ”
- Inclure une note qu'un dessinateur pourrait annoter pour les familles à la maison, les aidant à voir comment un simple croquis se traduit par des étapes d'apprentissage.
Activités d'extension en mathématiques : Compter, trier et créer des séquences avec les faits de Mickey
Commencez par une session de 20 minutes : comptez le nombre de Mickey sur une feuille, triez-les par couleur et construisez des motifs répétitifs. Cette routine rapide renforce le comptage, la correspondance terme à terme et la reconnaissance des motifs grâce à une image Disney familière.
Activité 1 : Compter et compter. Préparez 20 cartes illustrant des Mickey ; les enfants comptent chaque image, puis inscrivent le total. Demandez-leur d'identifier le dernier nombre qu'ils ont compté et de le vérifier avec le compte de la carte. Pour les nombres pairs, mettez les cartes par paires et expliquez pourquoi le total est pair, renforçant ainsi la compréhension des nombres et l'idée de groupement.
Activité 2 : Trier par couleur. Placez quatre tapis de couleur et demandez aux apprenants de regrouper les cartes par couleur. Utilisez les noms des couleurs, discutez des différences de teintes et encouragez-les à décrire ce qu'ils remarquent dans l'image, en particulier les gants blancs qui aident les enfants à mieux suivre les unités et les groupes.
Activité 3 : Création de motifs. Créez des motifs avec les Mickey : séquences ABAB, AABB et ABC. Demandez aux élèves de prolonger le motif et de prédire ce qui vient en dernier dans la rangée. Proposez une activité miroir : placez un petit miroir à côté de la ligne pour révéler un reflet, reliant ainsi le travail sur les motifs à la géométrie et à la symétrie de manière ludique.
Mickey est considéré comme l'une des mascottes les plus reconnaissables de Disney et un personnage classique. Introduite récemment par des animateurs dans le cadre d'un monde de design collaboratif, l'image est devenue une étude anatomique de la façon dont des formes simples forment une figure mémorable. Ce design de personnage jadis iconique – gants, blocs de couleurs audacieuses et une silhouette claire – fournit encore une bonne base pour des échauffements de mathématiques et des raisonnements basés sur des cas.
sourceTruman note l'origine de cette approche, y compris la façon dont les animateurs ont utilisé des formes simples pour créer une image conviviale et répétable que les enfants peuvent compter et associer. Si jamais vous vous posez la question, la source souligne comment l'image de Mickey et son anatomie soutiennent l'apprentissage visuel et l'engagement des jeunes apprenants.
Tâches créatives : idées d'écriture, dessins et courts récits

Idée de prompt : Un chant résonne à Hollywood alors qu'une parade de mascottes défile, la bonne volonté brille, et la scène passe d'un monde à l'autre. Le soleil californien tapait fort sur le tarmac poussiéreux alors que Barnaby, la mascotte du zoo local, tentait désespérément d'attraper la banderole que le vent venait de lui arracher des pattes. Sa fourrure synthétique le faisait transpirer à grosses gouttes sous le costume de gorille. « Qu'est-ce que tu fabriques, tonton Barnaby ? » s'esclaffa Penelope, la mascotte du cinéma d'art et d'essai, d'une voix claire et mélodieuse. Elle portait une robe à paillettes scintillantes, sa tête coiffée d'un film en rouleau. « Tu vas laisser la Grande Dame de la Liberté te la chiper ? » La Grande Dame, une reproduction de la statue, dont la seule particularité était de distribuer des prospectus pour une chaîne de restauration rapide, grogna en retour. « Je n'ai pas que ça à faire, moi. Faut bien que je distribue ces coupons avant qu'ils n'expirent ! » Elle lui lança un regard noir, sa torche s'agitant avec agacement. Barnaby poussa un soupir, sa voix étouffée par la tête du gorille. « J'essaie, je t'assure ! Ce vent est un vrai farceur aujourd'hui. » Juste à ce moment, un éclat multicolore traversa le ciel au-dessus de leurs têtes. L'air se déforma, comme de la chaleur s'élevant du bitume, mais froid, étrangement froid. Et puis, il y eut un *thump* sonore. Un petit robot chromé, ressemblant à une lampe de bureau sur roulettes, tomba du vortex, atterrissant mollement sur le revêtement. Il émit une série de bip doux et de clignotements lumineux. Penelope s'approcha avec curiosité. « Oh, mais qu'est-ce que c'est que ça ? Un nouveau drone promotionnel ? » Le robot se redressa et projeta une petite image holographique : un chaton aux grands yeux implorants, blotti dans ce qui semblait être une litière remplie de sable étranger. Un murmure de désapprobation parcourut la petite foule de mascottes rassemblées. « Il est perdu, le pauvre petit », dit doucement Barnaby, oubliant momentanément sa banderole. Il s'agenouilla, son imposant costume de gorille rendant la scène étonnamment tendre. Le robot émit une série de bips plus pressants, et l'hologramme changea pour montrer une carte stellaire complexe, avec un point clignotant sur une planète bleue pâle. « Il vient de très loin », réalisa Penelope. « Et il cherche son chaton. » La Grande Dame de la Liberté haussa les épaules. « Bon, et alors ? On n'est pas une agence de sauvetage intergalactique, nous. » Mais Barnaby eut une idée. Il se releva et, avec un effort, parvint à attraper la banderole qui s'était accrochée à un lampadaire. Il la déploya devant le robot. « Regarde, petit. C'est un signe. On a une parade. Toute la ville est là. Si on t'aide à retrouver ton petit, tu pourras peut-être nous aider avec… avec cette nouvelle danse que personne ne comprend ? » Penelope sourit. « Oh, bonne idée, Barnaby ! » Elle se tourna vers le robot. « On va faire équipe. Montre-nous où il a atterri, le chaton. » Le robot émit des bips joyeux et projeta une nouvelle carte, cette fois plus détaillée, indiquant un parc voisin où les enfants avaient l'habitude de jouer. Trois jours plus tard, alors que le soleil se couchait derrière les palmiers, un Barnaby épuisé mais ravi tenait dans ses bras un chaton à la fourrure d'un bleu électrique surnaturel. À côté de lui, Penelope et le petit robot, rebaptisé "Gizmo", saluaient la foule. La Grande Dame de la Liberté, son uniforme de fast-food légèrement froissé, distribuait des coupons avec un rare sourire. « Eh bien », dit Barnaby, sa voix pleine de satisfaction. « On dirait bien qu'on a résolu un petit problème. » Penelope le regarda, ses yeux brillants. « Et on a appris une nouvelle danse, Barnaby. Une danse des étoiles. » Elle se tourna vers Gizmo et le chaton, sa silhouette se découpant sur le ciel flamboyant d'Hollywood. « Et ça, ça n'a pas de prix. ».
Demande de dessin : Esquissez une scène où une procession dirigée par Walt se transforme en scène d'amitié. Utilisez des couleurs vives pour transmettre l'ambiance, placez Lillian et Mortimer au centre tandis que Lyndon et Obama regardent en tant qu'invités amicaux. Laissez de l'espace pour une légende expliquant le message de bonne volonté sous l'image.
Idée de récit : À Hollywood, Mortimer invite Lillian et Lyndon à une petite quête à travers plusieurs mondes, testant leur gentillesse alors qu'ils aident d'autres mascottes avec un petit casse-tête. Décrivez le moment où le groupe résout le casse-tête et partage une chanson qui célèbre l'amitié. L'histoire doit rester adaptée aux enfants et se terminer sur une note simple et pleine d'espoir qui encourage les lecteurs à essayer des actes similaires dans leur vie quotidienne.
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